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浅谈动画《ULTRAMAN》对于原作的修改

更新时间:2024-12-29 10:28:23

探讨动画《ULTRAMAN》对于原作的修改

漫改动画中,漫画原作无疑扮演了重要角色。《ULTRAMAN》目前连载至第十三本,清水荣一和下口智裕的漫画具有丰富的机械设计,但剧情和人物设计存在明显短板,例如人物模板化和剧情拖沓。尤其在《ULTRAMAN》中,剧情基本复制了前作《武装机甲》的套路,包括角色设定上的雷同,以及女主角偶像化等套路化设计,这些仅考虑了商业表现,降低了情节的观赏性。此外,女主角花瓶化也是一个大问题,这种角色设计不符合剧情需要,反而影响了情节的推进。

动画版相对于漫画的改编,主要集中在以下三个方面:

1. 删除雷德王的出场,原因可能在于不确定市场反馈,以及避免剧情中留下过多未解决的伏笔。虽然雷德王的出场与初代作品有关,动画版改用布莱克王致敬初代,虽然修改了部分剧情,但调整量不大,总体上是合理的。

2. 对女主角身世的更改,这一修改是动画中最具意义的,也是争议最大的部分。漫画中未提及女主角母亲,动画版增加了这部分情节,类似于美国队长3中的情节,通过女主角母亲与奥特曼的冲突,推动剧情发展。这种对立设计增加了剧情的复杂性和艺术性,但也可能让角色性格显得不一致,如原本率真的女主角,现在却表现出虚伪的一面。尽管如此,这一修改在后续剧情中得到了一定的平衡,有助于推动情节发展,使女主角角色不再显得过于空洞。

3. 对最后决战部分的修改,动画版将艾斯与反派的战斗进行了调整,以增加主角的表演空间,并提升了视觉效果。同时,为了凸显百慕拉的身份,增加了质量武器打击地球的情节。然而,这些修改也带来了一些问题,如北斗经典台词的场景变得多余,以及动画版中的年龄逻辑出现了硬伤。

总的来说,动画《ULTRAMAN》在改编过程中进行了必要的调整,以适应不同的媒介特性,虽然在某些方面做出了改动,但在推动剧情发展、增强角色深度和提升视觉效果方面做出了努力。在这一过程中,动画版与漫画原作之间的关系得到了深入的探讨和呈现。

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